PENILAIAN HASIL BELAJAR IPS DENGAN QUIZIZZ
PENILAIAN
HASIL BELAJAR IPS DENGAN QUIZIZZ
Oleh: Nur Said Manfaluti, S.Pd,*)
Kegiatan
pembelajaran di sekolah menjadi inti dari penyelenggaraan proses pendidikan di
mana guru mengarahkan berbagai aktivitas belajar peserta didik agar tercapai
tujuan pembelajaran. Salah satu upaya untuk menciptakan pembelajaran yang
menyenangkan dapat dilakukan dengan menggunakan media pembelajaran. Media pembelajaran
mampu membangkitkan keinginan dan minat baru, membangkitkan motivasi dan
rangsangan dalam kegiatan belajar mengajar, serta mampu mempengaruhi psikologis
peserta didik (Hamalik, 2011: 12) . Media menjadi suatu yang penting dalam
proses pembelajaran karena hal tersebut memacu semangat belajar peserta didik.
Penggunaan media juga mampu meningkatkan efektifitas pembelajaran karena pesan
yang ingin disampaikan guru dapat diterima atau disalurkan melalui media
pembelajaran tersebut.
Kecenderungan
peserta didik dalam menggunakan sosial media sangat tinggi khususnya dalam
meningkatkan keterlibatan peserta didik, mendorong terbentuknya lingkungan
belajar komunitas yang kolaboratif, dan mendorong terciptanya belajar mengajar
secara aktif. Menurut Yaumi (2020: 13) ada empat alasan rasional mengapa media
pembelajaran penting untuk digunakan dalam kegiatan pembelajaran di masa Covid-19 yaitu: (1) meningkatkan mutu
pembelajaran, (2) tuntutan paradigma baru, (3) Kebutuhan pasar dan (4) visi pendidikan global.
Pembelajaran
dengan cara daring sebagai cara baru dalam proses belajar mengajar yang
memanfaatkan teknologi khususnya internet dalam penyampaian belajar. Pembelajaran
daring ini sepenuhnya bergantung pada akses jaringan internet (Henry, 2020:
298). Daring sebagai sebuah pembelajaran yang
dilaksanakan oleh guru secara interaktif melalui Learning Management System
(LMS). Pembelajaran daring akan efektif jika mengajar dengan tatap layar atau
menggunakan smartphone, jaringan yang tersedia berfungsi dengan baik, materi
belajar menarik namun memenuhi standar minimal, interaktif, adanya kreativitas
guru dalam mengembangkan metode dan media belajar agar pembelajaran lebih menarik,
serta adanya keterlibatan orangtua dalam pembelajaran daring tersebut. Dengan
pembelajaran daring guru dapat melakukan pembelajaran secara bersama dalam
waktu yang sama menggunakan grup pada media sosial sebagai sarana pembelajaran
sehingga dapat memastikan peserta didik belajar diwaktu bersamaan walaupun di
tempat yang berbeda tak terkecuali untuk kegiatan penilaian hasil belajar. Banyak aplikasi daring yang dapat digunakan dalam penilaian
pendidikan, salah satunya aplikasi quizizz. Pemanfaatan
media pembelajaran berbasis Quiziz sebagai salah satu upaya dalam mengakomodir
permasalahan media pembelajaran yang masih konvensional dengan pembelajaran
berbasis TIK untuk meningkatkan kompetensi dan motivasi belajar peserta didik
karena media pembelajaran yang dihasilkan memberikan model pembelajaran yang
inovatif, kreatif dan menyenangkan (Yulia, 2020: 25)
Quizizz
merupakan sebuah web tool untuk membuat suatu permainan quis interaktif yang
dapat digunakan dalam pembelajaran di kelas ataupun di luar kelas dalam bentuk
pekerjaan rumah (homework). Pada kuis interaktif yang dibuat, ada 4 pilihan
jawaban termasuk jawaban yang benar, pada latar belakang pertanyaan dapat
ditambahkan gambar. Apabila pembuatan quis ini telah selesai, peserta didik
dapat login ke quis tersebut dengan kode yang kita bagikan, atau login melalui
link yang kita bagi. Quizizz ini sangat menarik karena dapat langsung diakses
melalui browser, juga dapat diunduh melalui playstore. Dalam Quizizz ini, guru
dapat menentukan waktu pengerjaan ditiap item soal, dapat mengetahui jumlah
peserta didik yang sudah login, mengetahui hasil peserta didik, menyimpan,
mencetak, serta mengirimkan hasil tugas peserta didik kepada orangtua dalam
bentuk file Excel. Quizizz sebagai salah satu alat evaluasi berbasis elearning
yang sangat cocok dipakai untuk mengevaluasi dengan cepat dan langsung memberi
hasil kepada guru dalam mengambil tindakan kepada peserta didik untuk diremidi
atau diberi pengayaan agar dapat melanjutkan ke kompetensi dasar berikutnya.
Pemanfaatan
Quizizz sebagai media pembelajaran IPS sangat tepat, karena aplikasi ini sangat
bermanfaat dalam pembelajaran yakni meningkatkan antusias peserta didik dalam
belajar, terutama untuk anak-anak yang phobia terhadap ulangan, beberapa anak
yang kurang memiliki semangat belajar ketika akan menghadapi tes atau ulangan
harian akhirnya menjadi memiliki semangat, dan juga mampu meningkatkan
konsentrasi peserta didik saat mengikuti penilaian hasil belajar. Apalagi di
masa Covid-19 seperti sekarang ini dimana seluruh kegiatan belajar mengajar
dilaksanakan dari rumah.
Komentar
Posting Komentar